Уважаемые посетители игрового портала PC-Gaming.ru, уведомляем вас, что с 22.05.11 ресурс входит в состав группы проектов PC-Gaming Group. Всвязи с этим, происходят ряд изменений, НЕ влюяющих на работу портала. Изменения: вы можете бесплатно создать сайт, с доменом 2го уровня, уникальным дизайном. Для этого нужно связаться по специальному e-mail'у. Правила и выгоды от этого мы выложим позже в отдельной статье.
|
|||||||
| Комментариев | 2 | Просмотров: 413 |
Совсем недавно узнал, что игровая индустрия прибегает к помощи фотографов при создании обложек игр. Вообще, я даже сейчас не верю в это, но факт остается фактом. Почему в эпоху компьютерных технологий и конечно же Photoshop нельзя обойтись без фотоаппарата? Всё гораздо проще, чем кажется на первый взгляд. Оказывается, профессиональный фотограф имеет навык правильного построения объектов в кадре и умеет правильно определить необходимые параметры экспозиции. Проще говоря, фотограф может сделать кадр эффектным и запоминающимся. Фотогрофировать ничего не нужно, разработчикам попросту важно видение со стороны. Если не верите, то вот вам пример. Фото нашел на сайте одного украинского фотографа, занимающегося съемками в Киеве. Основной слоган: "Любит ли Ваш Фотограф Киев?" Красивый снимок, но главное - это детали.
|
|||||||
| Комментариев | 0 | Просмотров: 450 |
Доброй ночи всем, кто обратил внимание на эту запись.
Как хорошо известно любому покупателю журналов о видеоиграх в веселых картинках и занимательных рассказах, цены на них не поддаются осмыслению: в киосках они висят друг за другом с ценниками в три сотни рублей за номер. (В регионах, говорят, ситуация ещё хуже - 500 рублей - это не предел.) Я, как человек жадный, но предпочитающий складировать журнальчики в собственном архиве типа шкаф, оформляю подписку. И каждый раз отдавая деньги, я думаю, - а сколько ещё продержится это издание? Не получится ли так, что махнет оно читателем ручкой и распадется на кучу шариков, как Шон Уайт? Тенденция складывается такая, что Навигатор дышит на ладан и выходит нерегулярно, Страна и Писи Игр похудели, лишились видеодисков (впрочем, как и НИМ) и превратились в случае с СИ в блог дорогой редакции о Японии. Писигеймер, Гейм.УЧУ,Мегагейм, Консоль, Геймплей, Игромания Лайт - смотрите, наполнение братской могилы не прекращается. И что самое главное - это же были хорошие журналы (кроме Лайта =)). По крайней мере, в моем представлении. Почему, почему же смерть забирает самых лучших? --- Конечно же, на самом деле, смерть косит всех без разбору, а всё потому что:
1. Журналы - они слоупоки, а у игроков есть компьютеры, либо приставки с доступом в интернет.
2. Мнение редакции можно узнать на сайте или в блоге.
3. Журналы дороги, а сайты бесплатны (в большинстве своем).
4. Формат бумажного журнала не представляет возможности предоставить удобства, к которым привык пользователь в ИНтернет: теги, rss, видео, файлы, гиперсылки, срач с автором в комментариях.
5. Печать бумаги и дисков требует целую армию, которая будет грабить корованы и добывать деньги на его выпуск, как следствие -> да, продажность. (Я не верил в неё до последнего) --- Игромания и ЛКИ? Что Игромания и ЛКИ? У них то все хорошо. WHY, WTF? Потому, ИМХО, что читают их школьники из-за Урала и как только школьникам из-за Урала протянут божеский Интернет по божеской цене, бросят они это дело. Да их родители заставят, потому что им некошерно полтысячи тратить на дальнейшее погружение своего чада в бездны игрозависимости, если это можно делать бесплатно. Я верю, что в конце-концов, все журналы уйдут в сеть и читать мы будем их с экранов планшетников. Бумага будет восприниматься не более чем статусный товар и печатать на ней будут журналы типа "ОЧЕНЬ КРУТОЙ БИЗНЕС", "МОЙ ЗАМОК" И "ЗАБРОДИВШИЙ ВИНОГРАДНЫЙ СОК"... Sad, but true.
З.Ы. А ещё в интернатах есть прон и никаким Titbuster'ом или DAHR'ом его не заменишь =))).
|
|||||||
| Комментариев | 1 | Просмотров: 799 |
![]() Считающие себя умными режиссеры говорят, что лучше заставлять работать воображение зрителя, чем подменять его своим. Этот прием исповедовал также любимый вами Ктулхуоид и Ньярлхотепограф, как Лавкрафт: «Ууу! Оно было таким страшным! С такими щупальцами! Что у меня глаза ввалились внутрь!» Двадцать лет назад все разработчики были Лавкрафтами, а мы впечатлительными и наивными. Сказочные просторы King’s Bounty, жутчайший особняк с пугающими своей жестокостью смертями Дейва и фотореалистичный движок Build. А потом мы стали считать треугольники в каждом монстре, в каждой сцене и в каждой карточке. С выходом приставок этого поколения, как и каждый раз в истории видеоигр, графическое исполнение перешло на новый уровень. И опять он «почти фотореалистичный». Интересно, сколько ещё лет нас будет выручать наша фантазия. Мы говорим «как живые» про Леона и Шеву из Resident Evil 5, но мы никогда не спутаем их с реальными людьми. Через 5 лет они будут казаться нам убогими куклами. Наше воображение все ещё работает, но все меньше и меньше. Представляете, раньше в спрайте 30 на 60 пикселей мы видели целого человека, а некоторым хватало и фигурки в 6 кубиков. Теперь же, чтобы запустить наш внутренний моторчик, нам требуются сотни тысяч треугольников. А фильмы прошлого? Современный человек не может их смотреть. Слишком примитивны и затянуты, - говорит он, - сюда б спецэффектов и экшена. К игрокам применяется точно та же схема:
Вот вам экшн Вот вам спецэффекты
Жрите! Жрем. Даже пережевывать не надо. А теперь – внимание! Автор данного текста только что закатил песню про то, что яблони раньше были яблинистей, а небо небистей. При всем уважении к ветеранам, игры прошлого были допотопны и рассчитаны на австралопитеков, впервые узревших огонь – стреляй сюда, жми сюда, беги туда, читай это. И стреляли, и жали, и читали, и пугались, и получали азарт, и впадали в зависимость. Причиной дикой первобытности были каменные технологии, не позволявшие вывести на экране машины что-нибудь более сложное. Но теперь-то! Теперь-то! Что мешает? Привычка? Бросить. Растоптать.
|
|||||||
| Комментариев | 0 | Просмотров: 1283 |
На прилавках магазинов до сих пор валяются нераспроданные копии сиди и двдешек "Герои Меча и Магии: платиновая серия". ![]() Но Бука не была бы букой, если б не сделала б какую бяку. И вот, в печать ушли "Герои: Начало", тот же самый сборник, но под другим названием.
![]()
Смысл?
|
|||||||
| Комментариев | 0 | Просмотров: 1107 |
![]() Тут в голову стало лезть Сомнение со своими JRPG, стал вспоминать про то, что трава у соседей зеленее, а уж где персонажи проработаны и роли раскрыты, так это точно по ту сторону правоверных IBM. Прям как книгу читаешь - сантиметр в сторону и виден край страницы. RPG - Role Playing Game... отыгрыш роли... и где он там? Тебя по большей части вообще нет, ты - пассивный персонаж жмущий кнопку "дальше". В "безликих" же и "переусложненных" CRPG ты волен поступать как хочешь, а не как у твоего персонажа прописано. Читатель и писатель меняются местами. Получается роль пасивная и роль активная. Ролеплей пассивный и ролеплей активный. Постойте! Пассивный ролеплей в RPG?!!! Вывод: JRPG не имеют право носить RP в аббревиатуре. Изъять. Заменить литерами SG - Story & Grind. Теперь все JRPG именуются JSGG. Все напечатанное (и обдуманное) выше заставило вспомнить меня о модных когда-то "элементах RPG", обычно под ними подразумевали возможность прокачки и инвентарь (т.н. элементы манчкизма). Нда... исковерканное представление у общественности о великом жанре. Надо что-то делать.
|
|||||||
| Комментариев | 0 | Просмотров: 1253 |
Я же не просто играть хочу, - я хочу заниматься полезной деятельностью: персонажей анлочить, новые режимы открывать, невероятные возможности получать. Помню, как руки до Soul Calibur’а (это такая приставочная ересь) добрались – пропал человек. Пока всех не открыл, все не получил – от дивана не отклеился. Ведь и вправду, поразительно, - раньше все аргументы против скатывались в – «просиживаешь штаны перед экраном, ничего не производишь», а тут бац – «произвожу, ещё как!» Про трейдеров голдом и говорить нечего – это в рейды, как на работу ходить. ( Ага, босса валить J - моё примечание) Единственная отрада ранее – у приставочников – таблицы и рекорды, у писишников – конечные титры, хорошо если заставка. Теперь же и тем и другим дают полуфабрикат с минимальным набором функций и говорят – играйте, черти! И если консольщики своей честной игрой через мозоли на пальцах получают кучу плюшек и банку варенья. То несчастные адепты мыши и клавиатуры вынуждены весь этот шлак покупать! За примерами ходить не далёко – и Battlefield Heroes, и Sims 3, и всяка корейская ушастость! Несправедливо!
|
|||||||
| Комментариев | 0 | Просмотров: 1390 |
(вырезанный кусман из одной статьи)
Tales of Monkey Island не является 5-ой частью, она её продолжает 4 часа требуется для прохождения одного эпизода Гайбраш может задерживать дыхание на десять минут В квестах Lucas Arts нельзя умереть* Возраст Гайбраша меняется от серии к серии Изначально Гайбраш назывался просто гаем (guy - парень) и был файлом в расширении brush (древняя программа для анимации) Изначально череп Мюррей плавал только у корабля, но после выхода демки он так понравился игрокам, что его «закинули» ещё на несколько экранов и даже в следующую игру. В третьей части есть момент, когда надо сбить с ритма команду, разговаривающую песней, подкинув им слово без рифмы, в переводных версиях этот момент был вырезан. В скором времени выйдет ремейк перовй части – с улучшенным звуковым и видео рядом. В первой части была шутка: в один момент игра требовала вставить диск #22, но потом Гайбраш говорил, что раз его нет, то мы пропустим эту часть. Работники технической поддержки чуть не тронулись рассудком. Их муки были обыграны в следующей части. Секрет Острова Обезьян так никогда и не был раскрыт Первоначально концепт игр был так велик, что её разбили на три части, скоро после второй Рон Гилберт ушел. Оригинальной третьей серии мы так и не увидили. Вдохновением для Рона Гилберта служил Диснейленд, особенно атракцион «Пираты карибского моря». * - кроме трех оговоренных случаев (утопиться, прикинуться, быть ходячим мертвецом)
|
|||||||
| Комментариев | 0 | Просмотров: 1358 |
![]()
Сегодня на форуме прочитал новость, что теперь в новом Diablo, можно будет вставленные в сокеты камни заменять на новые. Тут же накатила волна протеста от хардкорных гамеров , что вот раньше, как хорошо было - сто раз подумаешь, прежде чем вставлять, а теперь игра для детей выходит. И я задумался,когда забота становится чрезмерной? Что становится последней каплей в бочку нубизма для предания анафеме и приклейке ярлыка "игра для криворуких дебилов"? Печатные машинки в Resident Evil - это плохо? Может быть лучше было бы сохраняться, где душа (которая из пяток что-то кричит) попросит? Фанаты сразу заорут - "Убивают фишку серии! Саспенс разгоняют!" В Silent Hill't втором на PC убрали консольную систему сохранений и что, игра стала хуже? Ничуть. Если в игру удобно играть, разве это плохо? Разве она должна нести боль и страдание в купе с бессонными ночами? Мы что и вправду должны чертить карты самостоятельно и делать пометки в блокноте, вместо того, чтобы в игре был нормальный журнал? Раньше такие вещи называли chalenge и сейчас говорят, что старые игры были challenging, а теперь сплошной casual. Раньше на одну игру можно было убить все свое время и самому убиться в процессе. А я не хочу так мучаться,с какой стати? Я хочу отдохнуть и поэтому запустил игру, ту же Diablo. Не ради позиции в ладдере, заучивания комбинаций и продумывания стратегии развития. Да, я хочу иметь возможность перераспределить очки! Я не хочу развивать персонажа того же класса, чтобы прощупать его с другой стороны, когда меня ещё дожидается шестеро товарищей. Представьте, что вы пошли в поход. Для своего удовольствия и тут какое-то нечто подскакивает к вам и говорит, что вы батя дитё тупое, карта для дураков, навигатор тоже надо выкинуть, босиком ходить полезней, а киллометраж должен быть увеличен втрое. Куда вы пошлете этого человека? Вот и я туда же пошлю всех этих компьютерных маньяков.
И на сладкое оффтопом: Ни для кого не секрет, что в DoD'е пистолет стреляет с частотой нажатия на кнопку и если макросом поставить мгновенные щелчки мышью, то можно выдать всю обойму сплошным свинцовым стержнем.Или знаменитый прием снайпера - выстрелил - переключился на пистолет - выстрелил - переключился на пистолет... Таких на публичных серверах зовут читаками и гонят метлой и те оседают в своих клановых разборках.Насколько честны эти приемы, почему распрыжку (могу ошибиться в терминах, что-то типа боковых прыжков или около того) в DoD'е запрещена, а перезарядка винтовки пистолетом никак не карается? Почему сами разработчики не залатают эту дыру? Когда глюк становится фичей и наоборот? Я понятия не имею. {jcomments on}
|
|||||||
| Комментариев | 0 | Просмотров: 1530 |
![]()
Чем человек отличается от обезьяны? Кроме всего прочего, противопоставленными пальцами. Чем компьютерщик отличается от приставочника? Не поверите,тоже пальцами. Для этого правда, потребуется взять особо рьянного компьютерщика и чтобы у него дома не было телевизора (и чтоб смски слал только через асю) и особо преданного адепта коробок под ящиком. У компьютерщика будут развиты "малые пальцы" левой руки + традиционные для класса хомо сапиенс "хватательные" пальцы правой руки (указательный, средний). У приставочника же развитыми окажутся только два больших пальца, т.к. остальные они используют только в качестве держалки для джоя. (Шифты не играют особо интенсивной роли в игровом процессе). К приставочникам присоединятся телеманы, скачущие о каналам с быстротой лани и любители нажимать на кнопки большим пальцем.
|
|||||||
| Комментариев | 0 | Просмотров: 1564 |
Сейчас на сайте тестируется первая база игр, которая будет отличаться от всех прочих тем, что в ней будут собраны не только шаблонные сведения, но и, например, любительские клипы, конечно, исключительно качественные. Скажем сразу, что раньше лета наша игровая база будет тестироваться и все время изменятся, так что туда лучше не входить пока.
|
|||||||
| Комментариев | 0 | Просмотров: 1755 |
Во Франции на рассмотрение принят законопроект, который должен будет покончить с пиратством раз и навсегда. Теперь юзеров будет отслеживать по ip и в случае незаконной скачки им на мыло придет предупреждение. При рецидиве предупреждение уже приходит заказным письмом. Если и это не помогает, то провайдер отрубает у провинившегося доступ к инету на год, при этом заставляя платить абонентскую плату. И как всегда тут мы имеем конфликт двух типов "артистов": "мне главное, чтоб меня услышали/увидели" и "мне главное, чтоб мне заплатили". А как быть с теми, кто платит только за скачку? А, что если файл распространяется посредством торрента? Что вот так, прям всех? У, звери. Хорошо, что мы живем не во Франции. И ведь все равно иногда наши "органы" творят чудеса дибилизма: какой-то там препод в Урюпин-ногинске поставил ломанный офис детям на компе, - два года, гаду. А то, что этим занимаются совершенно все. В том числе и у меня в университете - всё ПО ломанное и причем криво. Кто-то там во Владивостоке обдал правоохранительные органы у себя в дневники струей фекалий - засадить гниду. А десять мильёнов аналогичных заявлений мы не видим. Выборочность этих акций не может не радовать: за тебя по любому будет рассплачиваться какой-нибудь несчастный из Крыжьё-нижниё-руковицы.
|
|||||||
| Комментариев | 2 | Просмотров: 1723 |
Как сильно игры влияют на нашу жизнь? Как часто вы себя ловили на мысли после часика игры в Mount & Blade "Пора идти покупать ХунцГугель!" Если же нет, то таких людей ни один десяток. И даже ни одна сотня. И ни тысяча. Их - орды. Начнем с резидент ивила:
![]()
Продолжим Властелионом кольцом :
![]()
Закончим Сталкером:
![]()
И это не "самые" примеры. А что поганцы делают с Final Fantasy? Если есть что-то хорошее, это надо откосплеить, нарисовать кучу хентайных картинок по мотивам, возвести в культ и писать коньяком на радостях. Воистину, игры отупляют детей! Но бывают удачные последствия: фанаские фильмы по мотивам, например, как этот: Или вот некоторые модостроители становятся профессиональными разработчиками. Но это, естественно, - исключение, только подчеркивающее правило - игры отупляют детей! 8)
|
|||||||
| Комментариев | 2 | Просмотров: 1808 |
![]()
Почему людям нравятся зомби? Почему издателям нравятся игры про зомби? Знаете почему? Потому, что - это люди нас окружающие и которых бы неплохо пустить на переработку в компост, но какие-то там законы нам мешают. Но по тем же тупым законам, если в твоих жилах течет свернувшаяся кровь, ну аесли она ещё зеленого цвета, то ты больше не человек, хотя и выглядишь как он, а зомби и следовательно в твоем геноциде нет ничего зазорного. А зомби бывают разные: беременные, старые, безногие, с бензопилой, собаки, дети.... уууу! Ну где вы ещё сможете перерезать весь город и не получить проблем с законом? Зомби - это хлеб несчастных маньяков. Вот недавно появились зомби с автоматами (Земля Мертвых, Resident Evil 5). Ещё чуть-чуть и зомбей от людей будет не отличить. И тогда уже никто не сможет предъявлять претензии Postal. Попробуй докажи, что мы мочим людей, а не зомбей!
|
|||||||
| Комментариев | 0 | Просмотров: 1577 |
Решили поменять ссылки на главные разделы сайта, конечно, сначала мы серьезно пострадаем от этого, пропадут многие страницы из индекса, но это делается на будущее. Теперь будет так: Новости, Обзор, Видео, Галерея, Блоги, Файлы и даже о сайте.
|
|||||||
| Комментариев | 0 | Просмотров: 1740 |
Правила ведения блога 0.1014 BETA Полные правила будут, когда наш блог перейдет из режима тестирования. Спасибо
|
|||||||
| Комментариев | 0 | Просмотров: 1627 |
Наконец-то и до нас докатилась мода зомбировать население и толкать свою правду-матку посредством медийных развлечений. Если раньше наш мозг просто разлагали, посредством "звездец-пловец" и "певец-пипец", то теперь нам пытаются впарить и патриотический месадж. В стране, где слово "патриот" приравнивается к "фашист", самое время. Впопыхах был склеен карандашом и смонтирован молотком фильмец под названием "Апокалипсикус Осетикус" или что-то в этом роде. Прокол номер 1 - название ни о чем не говорт и запомнить его невозможно. 2 - фильм просто бездарен, действо скачет от одного "эпизода" к друому, видно, что отдельные сцены были сняты в разное время по разным сценариям, а потом склеены в один кусок. К куску прилепили Путина с другом Медведом и залили все это добротно разжеванной инфой о том, какие мы все хорошие и какие все кругом плохие и это после двух жестких проколов с Осетией. А что на игровом фронте? Встречали игрушки одобренные православной церковью? А вот есть такие. Штуки три (по материалу из Игромании или около того). Пара страшных симулятора спецназа и одна игрушка про ВОВ на движке Блицкрига. + Гоблинская правда, которая и не игра вовсе, а интерактивная энциклопедия.
Возьмем американскую армию, товарищи исправно радуют нас своим мультиплеерным шутером American's Army, который идет в ногу со временем и не бьёт лицом в грязь.Поиграл, записался добровольцем. А потом на правительство начинают бочку катить в пропаганде патриотизма.... А их фильмы про большую звездно-полосчатую правду? Их музыка и настоящий патриотизм? Даже последний панк, жгущий флаг и скуривающий конституцию, ни за что на свете свою Калифорнию не покинет. А у нас одна цель - нахавать бабла и скорее из этого кошмара уехать. Но возвращаясь к играм, начав с кино, мы вправе ожидать компьютерного воплощения Осетино-грузинского конфликта. А то ведь у людей какие-то вечные сомнения бродят, особенно у молодых. Правду о девятой роте? Да пусть её гоблины делают, не нужен нам Афган, мы его не хотим знать и фильмы про него будем делать только в ключе "комунисты - дебилы" . А вот, чтобы защитить свои интересы мы пойдем по проторенной дорожке США: будут, будут у нас игры про злых грузин, америкосов и прибалтов. Дождемся.
|
|||||||
| Комментариев | 1 | Просмотров: 1441 |
Мы решили идти со всей толпой, поэтому на сайте PC-Gaming.ru 1 апреля ждите много нового (далеко забытого старого), актуального (для 2002 года), интересного (даже вашей соседке Клавдии Петровне), а главное, смешного (вот с этим совсем плохо) материала. Надеемся на горячее обсуждение и хотя бы на ваше улыбающееся лицо.
|
|||||||
| Комментариев | 0 | Просмотров: 1691 |
С сегодняшнего дня наш сайт PC-Gaming.ru открывает для всех пользователей в тестовом режиме блоги. Каждый из вас может написать практически обо всем, что хочет. Мы отдаем предпочтение тем, кто будет писать про игры и все, что с ними хоть как-то связано. Конечно, если у вас есть новости других тем, то смело пишите. Пока нет многих функций, которые появятся в будущем. Спасибо всем, что прочли!
|
|||||||
| Комментариев | 2 | Просмотров: 1661 |