Воскресенье. Вся игровая пресса отдыхает. Игровые новости в этот день скорее исключение из правил, нежели незыблемый постулат. Именно поэтому в выходной мы устроили очередное сравнение игровой графики. На этот раз нашим подопытным стал раллийный симулятор Colin McRae: Dirt 2.
Тестовая конфигурация:
- Процессор: Intel Core 2 Duo E6750 - 3.2Ггц (разгон)
- Материнская карта: Asus P5K-e WiFi - 1600Мгц по шине (разгон с 1333)
- Оперативка: OCZ Reaper HPC - 1066Мгц
- Видео: Asus 8600GTS - 512Мб
- Расширение в игре: 1280*1024
В самом начале по традиции устанавливаем все ползунки в настройках на максимум. Таким образом мы сможем оценить до какой ступеньки Codemasters смогли раскрутить свой движок Neon, а заодно посмотреть, на что способен DirectX 9 (10 и 11 версии в тесте не участвовали). В данной конфигурации мой компьютер еле-еле запустил игру, сказалась нехватка ресурсов видеокарты. Скриншот удалось сделать, но играть было невозможно.
Далее установили все настройки на минимум. Пропорционально увеличению FPS, уменьшилось качество картинки. Это можно было заметить сразу же. Сравнить качество картинки в двух режимах можно ниже.
Высоко______________________Низко

Однако мы не остановились на достигнутом и решили определить оптимальные параметры, при которых Colin McRae: Dirt 2 позволял бы насладиться сказочно красивыми пейзажами не в ущерб производительности. Первым делом убрали сглаживание. Затем поставили низкие тени и установили все ползунки в положение Высоко. Результат, по нашему мнению, оптимален. Сравнение с наивысшими настройками приведены чуть ниже.
Высоко__________________Наш вариант
